دستورات آردوینو
-
دستور bitSet در آردوینو (1 کردن بیت)
دستور bitSet برای 1 کردن مقدار بیت مورد نظر ما استفاده میشود. (توجه داشته باشید بیت اول با شماره 0 مشخص میشود، بیت دوم با شماره 1 مشخص میشود و …) دستور bitSet تابع bitSet() به صورت زیر قابل استفاده…
ادامه مطلب » -
دستور bitRead در آردوینو (خواندن بیت مورد نظر)
دستور bitRead مقدار بیت مورد نظر در متغیر مورد نظر ما را میخواند. (توجه داشته باشید بیت اول با شماره 0 مشخص میشود، بیت دوم با شماره 1 مشخص میشود و …) دستور bitRead تابع bitRead() به صورت زیر قابل…
ادامه مطلب » -
دستور bitClear در آردوینو (0 کردن بیت)
دستور bitClear بیت مورد نظر ما را پاک میکند یعنی آن را 0 میکند. (توجه داشته باشید بیت اول با شماره 0 مشخص میشود، بیت دوم با شماره 1 مشخص میشود و …) دستور bitClear تابع bitClear() به صورت زیر…
ادامه مطلب » -
دستور bit در آردوینو (محاسبه مقدار بیت)
دستور bit مقدار بیت مشخص شده را محاسبه می کند. (توجه داشته باشید بیت اول با شماره 0 مشخص میشود، بیت دوم با شماره 1 مشخص میشود و …) دستور bit تابع bit () به صورت زیر قابل استفاده است.…
ادامه مطلب » -
دستور randomSeed در آردوینو (تصادفی کردن اعداد random)
ما قبلا دستور random را بررسی کردیم. با دستور random میتوانستیم اعداد تصادفی را در محدوده دلخواه خود ایجاد کنیم. اما یک ایراد بر دستور random وارد است. آن هم این است که هر بار برد راه اندازی مجدد شود،…
ادامه مطلب » -
دستور random در آردوینو (ایجاد مقادیر تصادفی)
از دستور random در برنامه نویسی آردوینو برای ایجاد مقادیر تصادفی استفاده میشود. میتوانیم تعیین کنیم که مقادیر در چه محدوده ای باشند. دستور random تابع random() به دو صورت قابل استفاده است. random(max) random(min, max) max: تعیین میکند عدد…
ادامه مطلب » -
دستور isUpperCase در آردوینو (بررسی حروف بزرگ)
دستور isUpperCase در برنامه نویسی آردوینو برای بررسی بزرگ بودن یک مقدار استفاده میشود. اگر یک کاراکتر با حروف بزرگ باشد، تابع isUpperCase() مقدار 1 یا true را بر میگرداند. دستور isUpperCase isUpperCase(thisChar) thisChar: مقدار ورودی (متغیر) این دستور چه…
ادامه مطلب » -
دستور isSpace در آردوینو (بررسی فاصله خالی isWhitespace)
دستور isSpace در برنامه نویسی آردوینو برای بررسی فضای خالی (Space) استفاده میشود. اگر کاراکتر یک فضای خالی (Space)، خط جدید (n\)، تب افقی (t\)، تب عمودی (r\) یا … باشد، تابع isSpace() مقدار 1 یا true را بر میگرداند…
ادامه مطلب » -
دستور isPunct در آردوینو (بررسی علائم نگارشی)
دستور isPunct در برنامه نویسی آردوینو برای بررسی علائم نگارشی مثل کاما، سمی کالن، علامت تعجب و … استفاده میشود. اگر کاراکتر یکی از علائم نگارشی باشد، تابع isPunct() مقدار 1 یا true را بر میگرداند (مثال: ,!; , …).…
ادامه مطلب » -
دستور isPrintable در آردوینو (بررسی قابل پرینت بودن)
دستور isPrintable در برنامه نویسی آردوینو برای بررسی قابل پرینت بودن یک مقدار استفاده میشود. اگر یک کاراکتر قابل پرینت باشد، تابع isGraph() مقدار 1 یا true را بر میگرداند (حتی یک Space). دستور isPrintable isPrintable(thisChar) thisChar: مقدار ورودی (متغیر)…
ادامه مطلب » -
دستور isLowerCase در آردوینو (بررسی حروف کوچک)
دستور isLowerCase در برنامه نویسی آردوینو برای بررسی کوچک بودن یک مقدار استفاده میشود. اگر یک کاراکتر با حروف کوچک باشد، تابع isLowerCase() مقدار 1 یا true را بر میگرداند. دستور isLowerCase isLowerCase(thisChar) thisChar: مقدار ورودی (متغیر) این دستور چه…
ادامه مطلب » -
دستور isHexadecimalDigit در آردوینو (بررسی عدد هگزادسیمال)
دستور isHexadecimalDigit در برنامه نویسی آردوینو برای بررسی هگزادسیمال بودن یک مقدار استفاده میشود. اگر یک کاراکتر هگزادسیمال (A-F, 0-9) باشد، تابع isHexadecimalDigit() مقدار 1 یا true را بر میگرداند. دستور isHexadecimalDigit isHexadecimalDigit(thisChar) thisChar: مقدار ورودی (متغیر) این دستور چه…
ادامه مطلب » -
دستور isGraph در آردوینو (بررسی قابل چاپ بودن)
دستور isGraph در برنامه نویسی آردوینو برای بررسی قابل چاپ بودن یک مقدار همراه با محتوا استفاده میشود. اگر یک کاراکتر قابل چاپ باشد، تابع isGraph() مقدار 1 یا true را بر میگرداند. فاصله (Space) قابل چاپ است اما محتوایی…
ادامه مطلب » -
دستور isDigit در آردوینو (بررسی عدد بودن)
دستور isDigit در برنامه نویسی آردوینو برای بررسی رقم بودن یک مقدار استفاده میشود. اگر یک کاراکتر عددی باشد، تابع isDigit() مقدار 1 یا true را بر میگرداند. دستور isDigit isDigit(thisChar) thisChar: مقدار ورودی (متغیر) این دستور چه چیزی را…
ادامه مطلب » -
دستور isControl در آردوینو (بررسی کاراکتر کنترلی)
دستور isControl در برنامه نویسی آردوینو برای کاراکتر کنترلی بودن یک مقدار استفاده میشود. اگر یک کاراکتر کنترلی باشد، تابع isControl مقدار 1 یا true را بر میگرداند. دستور isControl isControl(thisChar) thisChar: مقدار ورودی (متغیر) این دستور چه چیزی را…
ادامه مطلب »






