آموزش آردوینو
در این صفحه تمامی مطلب رایگان آموزش آردوینو را مشاهده میکنید. ما در اینجا برنامه نویسی آردوینو را آموزش میدهیم. لیست آموزش برد آردوینو به صورت رایگان و مرحله به مرحله در لیست زیر قرار گرفته است. آموزش های متفرقه Arduino در زیر صفحه بندی شده است و در موضوعات مختلف هستند. آموزش های این صفحه به صورت متن هستند.
- نصب آردوینو
- برد آردوینو چیست
- آپلود پروژه در آردوینو
- کنترل LED RGB با آردوینو
- کنترل رله با برد آردوینو بروز شد!
- آنالوگ به دیجیتال در آردوینو
- اتصال LCD کاراکتری به آردوینو
- اتصال شیفت رجیستر به آردوینو
- آموزش تایمر / کانتر در آردوینو
- آزمون آردوینو (سوالات رایگان)
- پروژه های GPS با آردوینو
- پروژه های ربات با آردوینو
- پروژه های بلوتوث و آردوینو
- پروژه های دماسنج با آردوینو
- پروژه های مرتبط با بیماری کرونا
- پروژه های ساعت و تاریخ با آردوینو
- پروژه های خانه هوشمند با آردوینو
- مشاهده تمامی پروژه های آردوینو
اگر به دنبال آموزش به صورت فیلم، عملی و پروژه محور هستید، پیشنهاد ما دوره پروژه محور آردوینو است. روی تصویر زیر کلیک کنید.
-
دستور isLowerCase در آردوینو (بررسی حروف کوچک)
دستور isLowerCase در برنامه نویسی آردوینو برای بررسی کوچک بودن یک مقدار استفاده میشود. اگر یک کاراکتر با حروف کوچک باشد، تابع isLowerCase() مقدار 1 یا true را بر میگرداند. دستور isLowerCase isLowerCase(thisChar) thisChar: مقدار ورودی (متغیر) این دستور چه…
ادامه مطلب » -
دستور isHexadecimalDigit در آردوینو (بررسی عدد هگزادسیمال)
دستور isHexadecimalDigit در برنامه نویسی آردوینو برای بررسی هگزادسیمال بودن یک مقدار استفاده میشود. اگر یک کاراکتر هگزادسیمال (A-F, 0-9) باشد، تابع isHexadecimalDigit() مقدار 1 یا true را بر میگرداند. دستور isHexadecimalDigit isHexadecimalDigit(thisChar) thisChar: مقدار ورودی (متغیر) این دستور چه…
ادامه مطلب » -
دستور isGraph در آردوینو (بررسی قابل چاپ بودن)
دستور isGraph در برنامه نویسی آردوینو برای بررسی قابل چاپ بودن یک مقدار همراه با محتوا استفاده میشود. اگر یک کاراکتر قابل چاپ باشد، تابع isGraph() مقدار 1 یا true را بر میگرداند. فاصله (Space) قابل چاپ است اما محتوایی…
ادامه مطلب » -
دستور isDigit در آردوینو (بررسی عدد بودن)
دستور isDigit در برنامه نویسی آردوینو برای بررسی رقم بودن یک مقدار استفاده میشود. اگر یک کاراکتر عددی باشد، تابع isDigit() مقدار 1 یا true را بر میگرداند. دستور isDigit isDigit(thisChar) thisChar: مقدار ورودی (متغیر) این دستور چه چیزی را…
ادامه مطلب » -
ضبط صدا با آردوینو (شنود جاسوسی با برد آردوینو)
میخواهید یک ضبط کننده صوت با اندازه کوچک بخرید؟ به راحتی میتوانید آن را با آردوینو بسازید. در این پروژه با استفاده از برد آردوینو یک ضبط صوت کوچک میسازیم که میتواند برای اهداف شنود جاسوسی و استراق سمع نیز…
ادامه مطلب » -
دستور isControl در آردوینو (بررسی کاراکتر کنترلی)
دستور isControl در برنامه نویسی آردوینو برای کاراکتر کنترلی بودن یک مقدار استفاده میشود. اگر یک کاراکتر کنترلی باشد، تابع isControl مقدار 1 یا true را بر میگرداند. دستور isControl isControl(thisChar) thisChar: مقدار ورودی (متغیر) این دستور چه چیزی را…
ادامه مطلب » -
دستور isAscii در آردوینو (تشخیص اسکی بودن کد)
دستور isAscii در برنامه نویسی آردوینو برای تشخیص اسکی بودن مقدار استفاده میشود. اگر مقدار قرار داده شده در تابع isAscii() از نوع اسکی باشد، مقدار 1 یا true برمیگردد. دستور isAscii isAlphaNumeric(thisChar) thisChar: مقدار ورودی (متغیر) این دستور چه…
ادامه مطلب » -
دستور isAlphaNumeric در آردوینو (بررسی الفبا یا عددی بودن)
دستور isAlphaNumeric در برنامه نویسی آردوینو برای بررسی اینکه مقدار ورودی یک حرف الفبا یا عدد است استفاده میشود. اگر مقدار ورودی عدد یا حرف الفبا باشد، مقدار 1 یا true را برمیگرداند. دستور isAlphaNumeric isAlphaNumeric(thisChar) thisChar: مقدار ورودی (متغیر)…
ادامه مطلب » -
دستور isAlpha در آردوینو (بررسی الفبا بودن ورودی)
دستور isAlpha در برنامه نویسی آردوینو برای بررسی اینکه مقدار ورودی یک حرف الفبا است یا خیر استفاده میشود. اگر یک حرف (کاراکتر) باشد مقدار 1 یا true برمیگردد. دستور isAlpha isAlpha(thisChar) thisChar: مقدار ورودی (متغیر) این دستور چه چیزی…
ادامه مطلب » -
ساخت کوادکوپتر با آردوینو (آموزش کامل و فلایت کنترل)
اگر دوست دارید یک کوادکوپتر بسیازید اما نمیدانید از کجا شروع کنید، این مقاله مناسب شما است. ساخت کوادکوپتر بسیار دشوار و وقت گیر است اما در این آموزش ما به صورت مرحله به مرحله نحوه ساخت یک کوادکوپتر با…
ادامه مطلب »
آموزش آردوینو به زبان ساده
آردوینو یک پلتفرم متنباز سختافزاری و نرمافزاری است که برای طراحی و اجرای پروژههای الکترونیکی بهویژه در زمینه رباتیک و اینترنت اشیا (IoT) استفاده میشود. سادگی کار با این بردها باعث شده که هم مبتدیها و هم متخصصان از آن بهره ببرند. آموزش آردوینو به شما کمک میکند تا بدون نیاز به دانش پیچیده الکترونیک، بتوانید انواع مدارها و پروژههای هوشمند را پیادهسازی کنید. یادگیری زبان برنامه نویسی آردوینو به زبان ساده یکی از اولویت ها برای انتخاب منبع مناسب یادگیری است. آموزش هرچه ساده و روان تر باشد یادگیری آن برای مبتدیان راحت تر است. ما در وبسایت آیرنکس سعی کردیم تمامی آموزش های آردوینو را به طوری قرار دهیم که افرادی که در زمینه Arduino مبتدی هستند نیز بتوانند به راحتی آموزش را درک کنند. در سری آموزش های آردوینو ما تمام تلاشمان را کردیم تا آموزش ها در قالب سایت باشد تا امکانات بیشتری در اختیار یادگیرندگان قرار گیرد. اما در بعضی از مطالب ما آموزش آردوینو PDF و به صورت فیلم قرار داده ایم.
آموزش برنامه نویسی آردوینو
یکی از مهمترین بخشها در یادگیری آردوینو، کار با محیط برنامهنویسی آردوینو (Arduino IDE) است. این نرمافزار رایگان بوده و امکان نوشتن کد، کامپایل و آپلود آن روی برد آردوینو را فراهم میکند. زبان برنامهنویسی آردوینو بر پایه ++C طراحی شده اما بسیار سادهسازی شده است تا افراد تازهکار هم بتوانند به راحتی آن را یاد بگیرند. در دورههای آموزش Arduino معمولا از پروژههای کوچک مثل روشن و خاموش کردن LED یا خواندن داده از یک سنسور شروع میشود و به مرور وارد مباحث پیشرفتهتر مانند کنترل موتور، ارتباط بیسیم و اتصال به اینترنت خواهید شد. در زمینه یادگیری آردوینو، یک بخش مربوط به مسائل تئوری است و بخش دیگر که بسیار مهم تر است، تسلط بر برنامه نویسی آردوینو است. بنابراین در تمامی آموزش ها سعی شده است در ابتدا مسائل تئوری به صورت کامل توضیح داده شود و سپس نحوه برنامه نویسی کد Arduino به صورت کامل توضیح داده شود.










